在VisualBasic中,采用面向对象的程序设计思想。在设计应用程序界面时,可以通过鼠标键盘以及徒手画出来,不需要编制大量的代码再编译生成。它把复杂的程序设计问题简化成多个能够完成独立功能的相对简单的对象。在编程过程中,将多个简单的对象组成复杂的程序,其优点是大大提高了程序代码的可重用性,代码的可维护性及可扩充性也明显改善,因此大大节省了软件开发的工作量。
(2)事件驱动的编程
在使用VisualBasic设计应用程序时,必须首先确定应用程序时通过哪个事件同用户进行交互的,这就是事件驱动。VisualBasic是按照事件驱动程序运行的,与传统的过程驱动方式相比,更加适合于开发图形用户界面。由于在Windows图形用户界面应用程序中,程序的执行是由事件决定的,所以VisualBasic用户只需要对各种事件编写相应的代码,程序简练且容易维护。
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